Debug error что это

Chapter 11 Debugger Programmer’s Interface The debugger programmers interface is exported from from the DEBUG-INTERNALS or DI package. This is a CMU extension that allows debugging tools to be written without detailed knowledge of the compiler or run-time system. Some of the interface routines take a code-location as an argument. As described in the […]

Содержание

  1. Chapter 11 Debugger Programmer’s Interface
  2. 11.1 DI Exceptional Conditions
  3. 11.1.1 Debug-conditions
  4. 11.1.2 Debug-errors
  5. 11.2 Debug-variables
  6. 11.3 Frames
  7. 11.4 Debug-functions
  8. 11.5 Debug-blocks
  9. 11.6 Breakpoints
  10. 11.7 Code-locations
  11. 11.8 Debug-sources
  12. 11.9 Source Translation Utilities

Chapter 11 Debugger Programmer’s Interface

The debugger programmers interface is exported from from the DEBUG-INTERNALS or DI package. This is a CMU extension that allows debugging tools to be written without detailed knowledge of the compiler or run-time system.

Some of the interface routines take a code-location as an argument. As described in the section on code-locations, some code-locations are unknown. When a function calls for a basic-code-location, it takes either type, but when it specifically names the argument code-location, the routine will signal an error if you give it an unknown code-location.

11.1 DI Exceptional Conditions

Some of these operations fail depending on the availability debugging information. In the most severe case, when someone saved a Lisp image stripping all debugging data structures, no operations are valid. In this case, even backtracing and finding frames is impossible. Some interfaces can simply return values indicating the lack of information, or their return values are naturally meaningful in light missing data. Other routines, as documented below, will signal serious-conditions when they discover awkward situations. This interface does not provide for programs to detect these situations other than by calling a routine that detects them and signals a condition. These are serious-conditions because the program using the interface must handle them before it can correctly continue execution. These debugging conditions are not errors since it is no fault of the programmers that the conditions occur.

11.1.1 Debug-conditions

The debug internals interface signals conditions when it can’t adhere to its contract. These are serious-conditions because the program using the interface must handle them before it can correctly continue execution. These debugging conditions are not errors since it is no fault of the programmers that the conditions occur. The interface does not provide for programs to detect these situations other than calling a routine that detects them and signals a condition.

[Condition]

This condition inherits from serious-condition, and all debug-conditions inherit from this. These must be handled, but they are not programmer errors.

[Condition]

This condition indicates there is absolutely no debugging information available.

[Condition]

no-debug-function-returns

This condition indicates the system cannot return values from a frame since its debug-function lacks debug information details about returning values.

[Condition]

This condition indicates that a function was not compiled with debug-block information, but this information is necessary necessary for some requested operation.

[Condition]

Similar to no-debug-blocks, except that variable information was requested.

[Condition]

Similar to no-debug-blocks, except that lambda list information was requested.

[Condition]

This condition indicates a debug-variable has :invalid or :unknown value in a particular frame.

[Condition]

This condition indicates a user supplied debug-variable name identifies more than one valid variable in a particular frame.

11.1.2 Debug-errors

These are programmer errors resulting from misuse of the debugging tools’ programmers’ interface. You could have avoided an occurrence of one of these by using some routine to check the use of the routine generating the error.

[Condition]

This condition inherits from error, and all user programming errors inherit from this condition.

[Condition]

This error results from a signalled debug-condition occurring without anyone handling it.

[Condition]

This error indicates the invalid use of an unknown-code-location.

[Condition]

This error indicates an attempt to use a debug-variable in conjunction with an inappropriate debug-function; for example, checking the variable’s validity using a code-location in the wrong debug-function will signal this error.

[Condition]

This error indicates you called a function returned by preprocess-for-eval on a frame other than the one for which the function had been prepared.

11.2 Debug-variables

Debug-variables represent the constant information about where the system stores argument and local variable values. The system uniquely identifies with an integer every instance of a variable with a particular name and package. To access a value, you must supply the frame along with the debug-variable since these are particular to a function, not every instance of a variable on the stack.

[Function]

debug-variable-name debug-variable

This function returns the name of the debug-variable. The name is the name of the symbol used as an identifier when writing the code.

[Function]

debug-variable-package debug-variable

This function returns the package name of the debug-variable. This is the package name of the symbol used as an identifier when writing the code.

[Function]

debug-variable-symbol debug-variable

This function returns the symbol from interning debug-variable-name in the package named by debug-variable-package.

[Function]

debug-variable-id debug-variable

This function returns the integer that makes debug-variable’s name and package name unique with respect to other debug-variable’s in the same function.

[Function]

debug-variable-validity debug-variable basic-code-location

This function returns three values reflecting the validity of debug-variable’s value at basic-code-location:

:valid
The value is known to be available. :invalid
The value is known to be unavailable. :unknown
The value’s availability is unknown.

[Function]

debug-variable-value debug-variable frame

This function returns the value stored for debug-variable in frame. The value may be invalid. This is SETF’able.

[Function]

debug-variable-valid-value debug-variable frame

This function returns the value stored for debug-variable in frame. If the value is not :valid, then this signals an invalid-value error.

11.3 Frames

Frames describe a particular call on the stack for a particular thread. This is the environment for name resolution, getting arguments and locals, and returning values. The stack conceptually grows up, so the top of the stack is the most recently called function.

top-frame, frame-down, frame-up, and frame-debug-function can only fail when there is absolutely no debug information available. This can only happen when someone saved a Lisp image specifying that the system dump all debugging data.

This function never returns the frame for itself, always the frame before calling top-frame.

This returns the frame immediately below frame on the stack. When frame is the bottom of the stack, this returns nil.

This returns the frame immediately above frame on the stack. When frame is the top of the stack, this returns nil.

[Function]

frame-debug-function frame

This function returns the debug-function for the function whose call frame represents.

[Function]

frame-code-location frame

This function returns the code-location where frame’s debug-function will continue running when program execution returns to frame. If someone interrupted this frame, the result could be an unknown code-location.

[Function]

This function returns an a-list for all active catches in frame mapping catch tags to the code-locations at which the catch re-enters.

[Function]

This evaluates form in frame’s environment. This can signal several different debug-conditions since its success relies on a variety of inexact debug information: invalid-value, ambiguous-variable-name, frame-function-mismatch. See also preprocess-for-eval.

11.4 Debug-functions

Debug-functions represent the static information about a function determined at compile time—argument and variable storage, their lifetime information, etc. The debug-function also contains all the debug-blocks representing basic-blocks of code, and these contains information about specific code-locations in a debug-function.

[Macro]

do-debug-function-blocks ( block-var debug-function ) *

This executes the forms in a context with block-var bound to each debug-block in debug-function successively. Result-form is an optional form to execute for a return value, and do-debug-function-blocks returns nilif there is no result-form. This signals a no-debug-blocks condition when the debug-function lacks debug-block information.

[Function]

debug-function-lambda-list debug-function

This function returns a list representing the lambda-list for debug-function. The list has the following structure:

Each var n is a debug-variable; however, the symbol :deleted appears instead whenever the argument remains unreferenced throughout debug-function.

If there is no lambda-list information, this signals a lambda-list-unavailable condition.

[Macro]

do-debug-function-variables ( var debug-function ) *

This macro executes each form in a context with var bound to each debug-variable in debug-function. This returns the value of executing result (defaults to nil). This may iterate over only some of debug-function’s variables or none depending on debug policy; for example, possibly the compilation only preserved argument information.

[Function]

debug-variable-info-available debug-function

This function returns whether there is any variable information for debug-function. This is useful for distinguishing whether there were no locals in a function or whether there was no variable information. For example, if do-debug-function-variables executes its forms zero times, then you can use this function to determine the reason.

[Function]

debug-function-symbol-variables debug-function symbol

This function returns a list of debug-variables in debug-function having the same name and package as symbol. If symbol is uninterned, then this returns a list of debug-variables without package names and with the same name as symbol. The result of this function is limited to the availability of variable information in debug-function; for example, possibly debug-function only knows about its arguments.

[Function]

ambiguous-debug-variables debug-function name-prefix-string

This function returns a list of debug-variables in debug-function whose names contain name-prefix-string as an initial substring. The result of this function is limited to the availability of variable information in debug-function; for example, possibly debug-function only knows about its arguments.

[Function]

preprocess-for-eval form basic-code-location

This function returns a function of one argument that evaluates form in the lexical context of basic-code-location. This allows efficient repeated evaluation of form at a certain place in a function which could be useful for conditional breaking. This signals a no-debug-variables condition when the code-location’s debug-function has no debug-variable information available. The returned function takes a frame as an argument. See also eval-in-frame.

[Function]

function-debug-function function

This function returns a debug-function that represents debug information for function.

[Function]

debug-function-kind debug-function

This function returns the kind of function debug-function represents. The value is one of the following:

:optional
This kind of function is an entry point to an ordinary function. It handles optional defaulting, parsing keywords, etc. :external
This kind of function is an entry point to an ordinary function. It checks argument values and count and calls the defined function. :top-level
This kind of function executes one or more random top-level forms from a file. :cleanup
This kind of function represents the cleanup forms in an unwind-protect. nil
This kind of function is not one of the above; that is, it is not specially marked in any way.

[Function]

debug-function-function debug-function

This function returns the Common Lisp function associated with the debug-function. This returns nil if the function is unavailable or is non-existent as a user callable function object.

[Function]

debug-function-name debug-function

This function returns the name of the function represented by debug-function. This may be a string or a cons; do not assume it is a symbol.

11.5 Debug-blocks

Debug-blocks contain information pertinent to a specific range of code in a debug-function.

[Macro]

do-debug-block-locations ( code-var debug-block ) *

This macro executes each form in a context with code-var bound to each code-location in debug-block. This returns the value of executing result (defaults to nil).

[Function]

debug-block-successors debug-block

This function returns the list of possible code-locations where execution may continue when the basic-block represented by debug-block completes its execution.

[Function]

debug-block-elsewhere-p debug-block

This function returns whether debug-block represents elsewhere code. This is code the compiler has moved out of a function’s code sequence for optimization reasons. Code-locations in these blocks are unsuitable for stepping tools, and the first code-location has nothing to do with a normal starting location for the block.

11.6 Breakpoints

A breakpoint represents a function the system calls with the current frame when execution passes a certain code-location. A break point is active or inactive independent of its existence. They also have an extra slot for users to tag the breakpoint with information.

[Function]

make-breakpoint hook-function what &key :kind :info :function-end-cookie

This function creates and returns a breakpoint. When program execution encounters the breakpoint, the system calls hook-function. hook-function takes the current frame for the function in which the program is running and the breakpoint object.

what and kind determine where in a function the system invokes hook-function. what is either a code-location or a debug-function. kind is one of :code-location, :function-start, or :function-end. Since the starts and ends of functions may not have code-locations representing them, designate these places by supplying what as a debug-function and kind indicating the :function-start or :function-end. When what is a debug-function and kind is :function-end, then hook-function must take two additional arguments, a list of values returned by the function and a function-end-cookie.

info is information supplied by and used by the user.

function-end-cookie is a function. To implement function-end breakpoints, the system uses starter breakpoints to establish the function-end breakpoint for each invocation of the function. Upon each entry, the system creates a unique cookie to identify the invocation, and when the user supplies a function for this argument, the system invokes it on the cookie. The system later invokes the function-end breakpoint hook on the same cookie. The user may save the cookie when passed to the function-end-cookie function for later comparison in the hook function.

This signals an error if what is an unknown code-location.

Note: Breakpoints in interpreted code or byte-compiled code are not implemented. Function-end breakpoints are not implemented for compiled functions that use the known local return convention (e.g. for block-compiled or self-recursive functions.)

[Function]

activate-breakpoint breakpoint

This function causes the system to invoke the breakpoint’s hook-function until the next call to deactivate-breakpoint or delete-breakpoint. The system invokes breakpoint hook functions in the opposite order that you activate them.

[Function]

deactivate-breakpoint breakpoint

This function stops the system from invoking the breakpoint’s hook-function.

[Function]

breakpoint-active-p breakpoint

This returns whether breakpoint is currently active.

[Function]

breakpoint-hook-function breakpoint

This function returns the breakpoint’s function the system calls when execution encounters breakpoint, and it is active. This is SETF’able.

[Function]

breakpoint-info breakpoint

This function returns breakpoint’s information supplied by the user. This is SETF’able.

[Function]

breakpoint-kind breakpoint

This function returns the breakpoint’s kind specification.

[Function]

breakpoint-what breakpoint

This function returns the breakpoint’s what specification.

[Function]

delete-breakpoint breakpoint

This function frees system storage and removes computational overhead associated with breakpoint. After calling this, breakpoint is useless and can never become active again.

11.7 Code-locations

Code-locations represent places in functions where the system has correct information about the function’s environment and where interesting operations can occur—asking for a local variable’s value, setting breakpoints, evaluating forms within the function’s environment, etc.

Sometimes the interface returns unknown code-locations. These represent places in functions, but there is no debug information associated with them. Some operations accept these since they may succeed even with missing debug data. These operations’ argument is named basic-code-location indicating they take known and unknown code-locations. If an operation names its argument code-location, and you supply an unknown one, it will signal an error. For example, frame-code-location may return an unknown code-location if someone interrupted Lisp in the given frame. The system knows where execution will continue, but this place in the code may not be a place for which the compiler dumped debug information.

[Function]

code-location-debug-function basic-code-location

This function returns the debug-function representing information about the function corresponding to the code-location.

[Function]

code-location-debug-block basic-code-location

This function returns the debug-block containing code-location if it is available. Some debug policies inhibit debug-block information, and if none is available, then this signals a no-debug-blocks condition.

[Function]

code-location-top-level-form-offset code-location

This function returns the number of top-level forms before the one containing code-location as seen by the compiler in some compilation unit. A compilation unit is not necessarily a single file, see the section on debug-sources.

[Function]

code-location-form-number code-location

This function returns the number of the form corresponding to code-location. The form number is derived by walking the subforms of a top-level form in depth-first order. While walking the top-level form, count one in depth-first order for each subform that is a cons. See form-number-translations.

[Function]

code-location-debug-source code-location

This function returns code-location’s debug-source.

[Function]

code-location-unknown-p basic-code-location

This function returns whether basic-code-location is unknown. It returns nil when the code-location is known.

[Function]

code-location= code-location1 code-location2

This function returns whether the two code-locations are the same.

11.8 Debug-sources

Debug-sources represent how to get back the source for some code. The source is either a file ( compile-file or load), a lambda-expression ( compile, defun, defmacro), or a stream (something particular to cmucl , compile-from-stream).

When compiling a source, the compiler counts each top-level form it processes, but when the compiler handles multiple files as one block compilation, the top-level form count continues past file boundaries. Therefore code-location-top-level-form-offset returns an offset that does not always start at zero for the code-location’s debug-source. The offset into a particular source is code-location-top-level-form-offset minus debug-source-root-number.

Inside a top-level form, a code-location’s form number indicates the subform corresponding to the code-location.

[Function]

debug-source-from debug-source

This function returns an indication of the type of source. The following are the possible values:

:file
from a file (obtained by compile-file if compiled). :lisp
from Lisp (obtained by compile if compiled). :stream
from a non-file stream ( cmucl supports compile-from-stream).

[Function]

debug-source-name debug-source

This function returns the actual source in some sense represented by debug-source, which is related to debug-source-from:

:file
the pathname of the file. :lisp
a lambda-expression. :stream
some descriptive string that’s otherwise useless.

[Function]

debug-source-created debug-source

This function returns the universal time someone created the source. This may be nil if it is unavailable.

[Function]

debug-source-compiled debug-source

This function returns the time someone compiled the source. This is nil if the source is uncompiled.

[Function]

debug-source-root-number debug-source

This returns the number of top-level forms processed by the compiler before compiling this source. If this source is uncompiled, this is zero. This may be zero even if the source is compiled since the first form in the first file compiled in one compilation, for example, must have a root number of zero—the compiler saw no other top-level forms before it.

11.9 Source Translation Utilities

These two functions provide a mechanism for converting the rather obscure (but highly compact) representation of source locations into an actual source form:

[Function]

debug-source-start-positions debug-source

This function returns the file position of each top-level form as a vector if debug-source is from a :file. If debug-source-from is :lisp or :stream, or the file is byte-compiled, then the result is nil.

[Function]

form-number-translations form tlf-number

This function returns a table mapping form numbers (see code-location-form-number) to source-paths. A source-path indicates a descent into the top-level-form form, going directly to the subform corresponding to a form number. tlf-number is the top-level-form number of form.

[Function]

source-path-context form path context

This function returns the subform of form indicated by the source-path. Form is a top-level form, and path is a source-path into it. Context is the number of enclosing forms to return instead of directly returning the source-path form. When context is non-zero, the form returned contains a marker, #:****HERE****, immediately before the form indicated by path.

Источник

Дебаг и поиск ошибок

Время прочтения
6 мин

Просмотры 4.2K

Для опытных разработчиков информация статьи может быть очевидной и если вы себя таковым считаете, то лучше добавьте в комментариях полезных советов.

По опыту работы с начинающими разработчиками, я сталкиваюсь с тем, что поиск ошибок порой занимает слишком много времени. Не из-за того, что они глупее более опытных товарищей или не разбираются в процессах, а из-за отсутствия понимания с чего начать и на чём акцентировать внимание. В статье я собрал общие советы о том где обитают ошибки и как найти причину их возникновения. Примеры в статье даны на JavaScript и .NET, но они актуальны и для других платформ с поправкой на специфику.

Как обнаружить ошибку

Прочитай информацию об исключении

Если выполнение программы прерывается исключением, то это первое место откуда стоит начинать поиск. 

В каждом языке есть свои способы уведомления об исключениях. Например в JavaScript для обработки ошибок связанных с Web Api существует DOMException. Для пользовательских сценариев есть базовый тип Error. В обоих случаях в них содержится информация о наименовании и описании ошибки.

Для .NET существует класс Exception и каждое исключение в приложении унаследовано от данного класса, который представляет ошибки происходящие во время выполнения программы. В свойстве Message читаем текст ошибки. Это даёт общее понимание происходящего. В свойстве Source смотрим в каком объекте произошла ошибка. В InnerException смотрим, нет ли внутреннего исключения и если было, то разворачиваем его и смотрим информацию уже в нём. В свойстве StackTrace хранится строковое представление информации о стеке вызова в момент появления ошибки.

Каким бы языком вы не пользовались, не поленитесь изучить каким образом язык предоставляет информацию об исключениях и что эта информация означает.

Всю полученную информацию читаем вдумчиво и внимательно. Любая деталь важна при поиске ошибки. Иногда начинающие разработчики не придают значения этому описанию. Например в .NET при возникновении ошибки NRE с описанием параметра, который разработчик задаёт выше по коду. Из-за этого думает, что параметр не может быть NRE, а значит ошибка в другом месте. На деле оказывается, что ошибки транслируют ту картину, которую видит среда выполнения и первым делом за гипотезу стоит взять утверждение, что этот параметр равен null. Поэтому разберитесь при каких условиях параметр стал null, даже если он определялся выше по коду.

Пример неявного переопределения параметров — использование интерцептора, который изменяет этот параметр в запросе и о котором вы не знаете.

Разверните стек

Когда выбрасывается исключение, помимо самого описания ошибки полезно изучить стек выполнения. Для .NET его можно посмотреть в свойстве исключения StackTrace. Для JavaScript аналогично смотрим в Error.prototype.stack (свойство не входит в стандарт) или можно вывести в консоль выполнив console.trace(). В стеке выводятся названия методов в том порядке в котором они вызывались. Если то место, где падает ошибка зависит от аргументов которые пришли из вызывающего метода, то если развернуть стек, мы проследим где эти аргументы формировались.

Загуглите текст ошибки

Очевидное правило, которым не все пользуются. Применимо к не типовым ошибкам, например связанным с конкретной библиотекой или со специфическим типом исключения. Поиск по тексту ошибки помогает найти аналогичные случаи, которые даже если не дадут конкретного решения, то помогут понять контекст её возникновения.

Прочитайте документацию

Если ошибка связана с использованием внешней библиотеки, убедитесь что понимаете как она работает и как правильно с ней взаимодействовать. Типичные ошибки, когда подключив новую библиотеку после прочтения Getting Started она не работает как ожидалось или выбрасывает исключение. Проблема может быть в том, что базовый шаблон подключения библиотеки не применим к текущему приложению и требуются дополнительные настройки или библиотека не совместима с текущим окружением. Разобраться в этом поможет прочтение документации.

Проведите исследовательское тестирование

Если используете библиотеку которая не работает как ожидалось, а нормальная документация отсутствует, то создайте тесты которые покроют интересующий функционал. В ассертах опишите ожидаемое поведение. Если тесты не проходят, то подбирая различные вариации входных данных выясните рабочую конфигурацию. Цель исследовательских тестов помочь разобраться без документации, какое ожидаемое поведение у изучаемой библиотеки в разных сценариях работы. Получив эти знания будет легче понять как правильно использовать библиотеку в проекте.

Бинарный поиск

В неочевидных случаях, если нет уверенности что проблема в вашем коде, а сообщение об ошибке не даёт понимания где проблема,  комментируем блок кода в котором обнаружилась проблема. Убеждаемся что ошибка пропала. Аналогично бинарному алгоритму раскомментировали половину кода, проверили воспроизводимость ошибки. Если воспроизвелась, закомментировали половину выполняемого кода, повторили проверку и так далее пока не будет локализовано место появления ошибки.

Где обитают ошибки

Ошибки в своём коде

Самые распространенные ошибки. Мы писали код, ошиблись в формуле, забыли присвоить значение переменной или что-то не проинициализировали перед вызовом. Такие ошибки легко исправить и легко найти место возникновения если внимательно прочитать описание возникшей ошибки.

Ошибки в чужом коде

Если над проектом работает больше одного разработчика, чей код взаимодействует друг с другом, возможна ситуация, когда ошибка происходит в чужом коде. Может сложиться впечатление, что если программа раньше работала, а сломалась только после того, как вы добавили свой код, то проблема в этом коде. На деле может быть, что ваш код обращается к уже существующему чужому коду, но передаёт туда граничные значения данных, работу с которыми забыли протестировать и обработать такие случаи. 

В зависимости от соглашений на проекте исправляйте такие ошибки как свои собственные, либо сообщайте о них автору и ждите внесения правок.

Ошибки в библиотеках

Ошибки могут падать во внешних библиотеках к которым нет доступа и в таком случае непонятно что делать. Такие ошибки можно разделить на два типа. Первый- это ошибки в коде библиотеки. Второй- это ошибки связанные с невалидными данными или окружением, которые приводят к внутреннему исключению. 

Первый случай хотя и редкий, но не стоит о нём забывать. В этом случае можно откатиться на другую версию библиотеки и создать Issue с описанием проблемы. Если это open-source и нет времени ждать обновления, можно собрать свою версию исправив баг самостоятельно, с последующей заменой на официальную исправленную версию.

Во втором случае определите откуда из вашего кода пришли невалидные данные. Для этого смотрим стек выполнения и по цепочке прослеживаем место в котором библиотека вызывается из нашего кода. Далее с этого места начинаем анализ, как туда попали невалидные данные.

Ошибки не воспроизводимые локально

Ошибка воспроизводится на develop стенде или в production, но не воспроизводится локально. Такие ошибки сложнее отлавливать потому что не всегда есть возможность  запустить дебаг на удалённой машине. Поэтому убеждаемся, что ваше окружение соответствует внешнему. 

Проверьте версию приложения

На стенде и локально версии приложения должны совпадать. Возможно на стенде приложение развёрнуто из другой ветки.

Проверьте данные

Проблема может быть в невалидных данных, а локальная и тестовая база данных рассинхронизированы. В этом случае поиск ошибки воспроизводим локально подключившись к тестовой БД, либо сняв с неё актуальный дамп.

Проверьте соответствие окружений

Если проект на стенде развёрнут в контейнере, то в некоторых IDE (JB RIder) можно дебажить в контейнере. Если проект развёрнут не в контейнере, то воспроизводимость ошибки может зависеть от окружения. Хотя .Net Core мультиплатформенный фреймворк, не всё что работает под Windows так же работает под Linux. В этом случае либо найти рабочую машину с таким же окружением, либо воспроизвести окружение через контейнеры или виртуальную машину.

Коварные ошибки

Метод из подключенной библиотеки не хочет обрабатывать ваши аргументы или не имеет нужных аргументов. Такие ситуации возникают, когда в проекте подключены две разных библиотеки содержащие методы с одинаковым названием, а разработчик по привычке понадеялся, что IDE автоматически подключит правильный using. Такое часто бывает с библиотеками расширяющими функционал LINQ в .NET. Поэтому при автоматическом добавлении using, если всплывает окно с выбором из нескольких вариантов, будьте внимательны. 

Похожая ситуация и с одинаково названными типами. Если сборка включает несколько проектов в которых присутствуют одинаково названные классы, то можно по ошибке обращаться не к тому который требуется. Чтобы избежать обоих случаев, убедитесь, что в месте возникновения ошибки идёт обращение к правильным типам и методам.

Дополнительные материалы

Алгоритм отладки

  1. Повтори ошибку.

  2. Опиши проблему.

  3. Сформулируй гипотезу.

  4. Проверь гипотезу — если гипотеза проверку не прошла то п.3.

  5. Примени исправления.

  6. Убедись что исправлено — если не исправлено, то п.3.

Подробнее ознакомиться с ним можно в докладе Сергея Щегриковича «Отладка как процесс».

Чем искать ошибки, лучше не допускать ошибки. Прочитайте статью «Качество вместо контроля качества», чтобы узнать как это делать.

Итого

  1. При появлении ошибки в которой сложно разобраться сперва внимательно и вдумчиво читаем текст ошибки. 

  2. Смотрим стек выполнения и проверяем, не находится ли причина возникновения выше по стеку.

  3. Если по прежнему непонятно, гуглим текст и ищем похожие случаи. 

  4. Если проблема при взаимодействии с внешней библиотекой, читаем документацию.

  5. Если нет документации проводим исследовательское тестирование.

  6. Если не удается локализовать причину ошибки, применяем метод Бинарного поиска.

M1ronz0r

0 / 0 / 1

Регистрация: 22.10.2012

Сообщений: 69

1

19.07.2013, 14:33. Показов 1621. Ответов 9

Метки нет (Все метки)


Код объемный, но простой и я основное комментировал. Вылетает после того, как вводишь логин и пароль. Скрин после кода.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
/* gamers.h */
#include <string>
class gamers
{
public:
    gamers() // Конструктор
    {
        nickname = "Null";
        name = "Null";
        password = "nopass";
        money = 0;
    }
    void name_of_gamer(std::string nameformal)// Изменить имя
    {
        name = nameformal;
    }
    std::string get_name_gamer() // ПОлучить имя(2)
    {
        return name;
    }
    void nickname_of_gamer(std::string nicknameformal) // Аналогично
    {
        nickname = nicknameformal;
    }
    void password_of_gamer(std::string passwordformal)// Аналогично
    {
        password = passwordformal;
    }
    std::string get_password_of_gamer() // Аналогично(2)
    {
        return password;
    }
    std::string get_nickname_of_gamer()// Аналогично(2)
    {
        return nickname;
    }
    void change_ballans_plus(int moneyformal) // Изменение баланса в плюс (Не обращать внимания)
    {
        int tmpmoney = get_ballans();
        tmpmoney = tmpmoney + moneyformal;
        money = tmpmoney;
    }
    void change_ballans_minus(int moneyformal) // В минус (неважно)
    {
        int tmpmoney = get_ballans();
        tmpmoney = tmpmoney - moneyformal;
        money = tmpmoney;
    }
    int get_ballans() // Получить баланс
    {
        return money;
    }
private: // Свойства
    std::string name;
    std::string nickname;
    std::string password;
    int money;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <iostream>
#include <string>
#include "gamers.h"
int *numgamers = new int(0);
gamers *arr = new gamers[*numgamers];
void main_menureg() // Меню для зареганных
{
    std::cout << "Меню пользователя:n 1 - Сменить никn 2 - Сменить имяn 3 - проверить балансn 4 - перевести другому игрокуn  Ваш выбор: ";
    int user_change;
    std::cin >> user_change;
    if (user_change == 1)
    {
        std::string new_nickname;
        std::cout << "Введите новый ник: ";
        std::cin >> new_nickname;
        arr[0].nickname_of_gamer(new_nickname);
        std::cout << "Новый ник: " << new_nickname << std::endl;
    }
    if (user_change == 2)
    {
        std::string new_name;
        std::cout << "Введите новое имя: ";
        //getline(std::cin,new_name);
        std::cin >> new_name;
        arr[0].name_of_gamer(new_name);
        std::cout << "Новое имя: " << new_name << std::endl;
    }
    if (user_change == 3)
    {
        int mybalance;
        mybalance = arr[0].get_ballans();
        std::cout << "На вашем счету: " << mybalance << " очков" << std::endl;
    }
    if (user_change == 4)
    {
        std::cout << "В разработке";
    }
    if (user_change < 1 || user_change > 4) { main_menureg(); }
}
 
 
void new_gamer() // Создание нового объекта (регистрация)
{
    *numgamers = *numgamers + 1;
    std::cout << "Новый игрок успешно создан!" << std::endl;
}
void login() //Вход под логином !!! В этой функции, после ввода логина и пароля - вылетает !!!
{
    std::string *golog = new std::string; // User вводит ник
    std::cin >> *golog;
    std::string *gopass = new std::string; // и пароль
    std::cin >> *gopass;
    for (int i = 0; i < *numgamers; i++) // Далее в цикле проверяются все созданные объекты и прога пытается найти тот объект, который удовлетоворяет
    {
        if (arr[i].get_nickname_of_gamer() == *golog && arr[i].get_password_of_gamer() == *gopass)
        {
            std::cout << "Вход выполнен........"; // Если нашла, то написала это.
        }
    }
}
void main_menunoreg() // Меню для не зареганных
{
    std::cout << "Главное меню:n 1- Регистрацияn 2 - Войти под своим логиномn  Выбор: ";
    int user_change;
    std::cin >> user_change;
    if (user_change == 1) { new_gamer(); main_menunoreg(); }
    else if (user_change == 2) {login(); }
    else if (user_change < 1 || user_change > 2) { main_menunoreg(); }
}
 
int main()
{
    setlocale(0, "");
    //new_gamer();
    main_menunoreg(); // Начало.
}

Debug error в коде

__________________
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ, диссертаций здесь



0



Programming

Эксперт

94731 / 64177 / 26122

Регистрация: 12.04.2006

Сообщений: 116,782

19.07.2013, 14:33

Ответы с готовыми решениями:

Debug error
После запуска при вводе любого числа выдает debug error с предложение прервать, повторить или…

С++ Debug Error!(
Здравствуйте. Первый раз сталкиваюсь с подобными проблемами.
Код работает верно, так как я и…

Error debug
при запуске программы выскакивает ошибка Error debug, не пойму в чем дело, помогите пожалуйста

debug error
Здравствуйте, уважаемые программисты.
Следующая проблема:
после добавления блока if(round == ‘g’)…

9

3254 / 2056 / 351

Регистрация: 24.11.2012

Сообщений: 4,909

19.07.2013, 14:35

2

Цитата
Сообщение от M1ronz0r
Посмотреть сообщение

int *numgamers = new int(0);
gamers *arr = new gamers[*numgamers];

Массив из 0 элементов.



1



M1ronz0r

0 / 0 / 1

Регистрация: 22.10.2012

Сообщений: 69

19.07.2013, 14:46

 [ТС]

3

C++
1
int *numgamers = new int(0);

— это размер массива

C++
1
gamers *arr = new gamers[*numgamers];

— массив объектов
в new_gamer() — переменная Numgamers увеличивается на 1 всегда



0



3254 / 2056 / 351

Регистрация: 24.11.2012

Сообщений: 4,909

19.07.2013, 14:47

4

Цитата
Сообщение от M1ronz0r
Посмотреть сообщение

в new_gamer() — переменная Numgamers увеличивается на 1 всегда

Ага. А память выделяется всего один раз.



1



0 / 0 / 1

Регистрация: 22.10.2012

Сообщений: 69

19.07.2013, 14:49

 [ТС]

5

Цитата
Сообщение от 0x10
Посмотреть сообщение

Ага. А память выделяется всего один раз.

как исправить? У меня с памятью проблемы xD



0



3254 / 2056 / 351

Регистрация: 24.11.2012

Сообщений: 4,909

19.07.2013, 14:51

6

1. Отказаться от глобальных переменных.
2. Использовать std::vector, либо свой самописный динамический массив.

Не по теме:

3. Не выделять память под int с использованием new.



1



0 / 0 / 1

Регистрация: 22.10.2012

Сообщений: 69

19.07.2013, 15:00

 [ТС]

7

Цитата
Сообщение от 0x10
Посмотреть сообщение

1. Отказаться от глобальных переменных.
2. Использовать std::vector, либо свой самописный динамический массив.

Не по теме:

3. Не выделять память под int с использованием new.

Я что-то понять тогда не могу, где создавать этот массив и его размер.

Не по теме:

3. Не выделять память под int с использованием new.

— программа не могла тогда обратиться к этой переменной (numgamers), если бы не создание через new



0



3254 / 2056 / 351

Регистрация: 24.11.2012

Сообщений: 4,909

19.07.2013, 15:11

8

Да вот я думаю: забивать голову или не забивать…
Создать можешь в любой функции, а для изменения — передавать по ссылке в другие функции, например.



1



0 / 0 / 1

Регистрация: 22.10.2012

Сообщений: 69

19.07.2013, 15:20

 [ТС]

9

Цитата
Сообщение от 0x10
Посмотреть сообщение

Да вот я думаю: забивать голову или не забивать…
Создать можешь в любой функции, а для изменения — передавать по ссылке в другие функции, например.

Можно шаблон ссылки?)



0



0x10

3254 / 2056 / 351

Регистрация: 24.11.2012

Сообщений: 4,909

19.07.2013, 15:24

10

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
typedef std::vector<Gamer> GamerContainer;
 
void AppendNewGamer(GamerContainer& gamers)
{
    Gamer tmp;
    // ...
    gamers.push_back(tmp);
}

Не по теме:

На самом деле, все не так и я бы сделал по-другому, но городить контексты, какой-нибудь еще GamerManager желания нет. И уж тем более не стоит забивать этим голову пока возникают вопросы о ссылках.



1



  • Remove From My Forums

 locked

Microsoft Visual C++ Debug Error — when exception thrown

  • Question

  • My Visual Studio 2008 is defying the laws as I know them. The debugger is exiting an application, between a try and catch block, and popping up a dialog that says, «Microsoft Visual C++ Debug Library — Debug Error! This application
    has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application’s support team for more information.

    This occurs right as a _com_error is thrown. The exception is thrown within a try, which is immediatly followed by a catch(_com_error & e) block. The catch never gets hit. Instead this dialog pops up. If I click rety, I am taken to some internal exit
    code and the call stack does not contain any of my code. I double checked the thread IDs and they match at a breakpoint on the throw and where the debugger takes me when I hit retry. So, it is the same thread.

    I have no idea what is causing this.

    What causes an error dialog to pop up with a this message as opposed to an unhandled exception?

Answers

  • I think I may have found the source of my problems. It seems the original author of the code I am working on had no regard for releasing COM interfaces, releasing COM itself, or freeing any resources at all before letting an exception make its way across
    boundries. I’ll know for sure after a whole lot of editing.

    • Marked as answer by

      Thursday, April 21, 2011 3:52 PM

In PHP there are two ways how unexpected state of the program are handled. First one is the traditional procedural approach — errors, which also includes notices and warnings.

Second approach are exceptions, which is a modern way how to handle unexpected program states in object oriented programming.

Both of these approaches are handled by the PHP Debugger in Visual Studio in unified way. Let’s just briefly look at both of these cases and then how they can be debugged.

PHP Errors

As mentioned there are 3 main types of errors:

  • Notices
  • Warnings
  • Errors

We can think about first two as a kind of debug output. The last one will also usually terminate the script execution, e.g. parse error.

When PHP error, warning or notice happens, it gets logged to PHP Error Log or it’s displayed directly in the browser.

Display errors

There are couple of ways how to handle errors in PHP. One of which is this piece of code, which I’ve seen quite often:

error_reporting(E_ALL);
ini_set("display_errors", 1);

The first line instructs PHP to log every error,warning or notice (error_reporting(E_ALL)) and display it in PHP’s output. It works, but I personally don’t like this, since you can easily forget this kind of code. And I really wouldn’t like to have this on production server.

PHP error Log

I prefer to use the the error log file, which can be setup in php.ini with error_log directive. Then you would be monitoring the log file for presence of unwanted errors. One easy way how to continously monitor the log in Visual Studio is to open View | Output and select PHP Error Log

PHP Error Log

Note PHP Error Log will work even if you are debugging or not

Debug errors

The most preferable option is to instruct PHP debugger to break when error occurs. Open Exception Settings, which you can find at Debug | Windows | Exception Settings and check Notice, Error or Warning. When php code execution will be interupted with any of these, the debugger will break and you will be able to inspect the state of the program in the same fashion as with the PHP exceptions

Note PHP debugger will break always when fatal error happens and the script execution cannot continue.

set_error_handler()

set_exception_handler() sets a function that gets called when error happens. Then it’s up to you how you would handle the error. You can log it, display it, etc.

function errorHandler($errno, $errstr, $errfile, $errline) {
  // do stuff
}

// Set user-defined error handler function
set_error_handler("errorHandler");

Just make sure you don’t use set_error_handler when debugging with Xdebug. They just don’t like each other. You could make it work by calling xdebug api functions in your handler, but let’s not go there in this post :-)

Error as an exception

As of PHP 7, errors are mostly reported by throwing an exception. They added a class Error which implements a Throwable interface and can be caught. This is same as Exception class.

There are still traditional errors(and notices and warnings) present as explained above, but some of those have been transformed to inherit from Error class:

Throwable
    |- Error
        |- ArithmeticError
            |- DivisionByZeroError
        |- AssertionError
        |- CompileError
            |- ParseError
        |- TypeError
            |- ArgumentCountError 
        |- ValueError
        |- UnhandledMatchError
    |- Exception
        |- ...

This means that you can handle these by catching Error, or you can catch Throwable class, which would allow you to handle exceptions as well.

This also means that if your code relies on using set_exception_handler() it might not work anymore, since the errors listed above will not go through this handler.

PHP Exception

When PHP exception is thrown, the execution of the program is halted and call stack is unwind until appropriate catch clause is found. The catch needs to match with the exception type or its predecessor type.

Here is the example without try/catch:

<?php

Class CookieLover
{
    var $cookiesilike = array("Chocolate Chip","Snickerdoodle","Peanut Butter");

    function giveMeCookie($cookie)
    {
        if (!in_array($cookie, $this->cookiesilike))
        {
            throw new Exception("I don't like this cookie");
        }

        echo "Thanks";
    }
}

$factory = new CookieLover();
$factory->giveMeCookie("Oatmeal");

The exception is thrown when giveMeCookie method is called with a an argument that is not present in cookiesilike array.

Exception is thrown

Handling the exception

In above sample, there wasn’t anytry/catch statement which would handle the exception. The call stack gets unwind all the way to the PHP Runtime and exception becomes unhandled, which will terminate the program.

If exception is thrown within try/catch clause, which includes inner methods, the program will not terminate and execution will continue in catch clause, where you can handle the exception.

Handled exception

Note: As of PHP 8, throw is an expression, not just a statement. That means you don’t need to place it on separate line and it can be part of more complex expression.

Break on exception

If Visual Studio breaks when exception is thrown depends on the Exception Settings which you can find at Debug | Windows | Exception Settings .

Exception Settings

You can check whole PHP Exceptions category and the debugger will break on each thrown exception.

Exception handler

When debugger breaks when exception is throw you can inspect the program in the same fashion as when debugger is broken on the breakpoint. The difference is you are now presented with the exception handler dialog which shows you information about the exception and some options you can do with it:

  1. Copy-details copies Exception Type, Message and call stack to the clipboard
  2. You can uncheck Break when this exception type is thrown and the debugger will not break the next time this type of exception is thrown.
  3. Opens Exception Settings dialog

Visual Studio will always break on unhanded exceptions. But since this happens when whole call stack is unwind you will not be able to inspect the program in similar way as when the exception is first thrown. When that happens, go to Exception Settings and make sure this exception type is checked. So the next time you will have chance to explore why that happened.

Conclusion

Errors or exceptions (or errors which are exceptions) can be handled in the code in many ways, but debugged in one unified way. That should simplify finding and fixing the issues. So, the next time you are experiencing some unexpected behavior, go to Exception Settings and check the whole PHP Exceptions category. It’s likely there might be some exception you are not aware of, ready to be fixed.

инструкции

 

To Fix (debug error) error you need to
follow the steps below:

Шаг 1:

 
Download
(debug error) Repair Tool
   

Шаг 2:

 
Нажмите «Scan» кнопка
   

Шаг 3:

 
Нажмите ‘Исправь все‘ и вы сделали!
 

Совместимость:
Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista, XP

Загрузить размер: 6MB
Требования: Процессор 300 МГц, 256 MB Ram, 22 MB HDD

Limitations:
This download is a free evaluation version. Full repairs starting at $19.95.

ошибка отладки обычно вызвано неверно настроенными системными настройками или нерегулярными записями в реестре Windows. Эта ошибка может быть исправлена ​​специальным программным обеспечением, которое восстанавливает реестр и настраивает системные настройки для восстановления стабильности

If you have debug error then we strongly recommend that you

Download (debug error) Repair Tool.

This article contains information that shows you how to fix
debug error
both
(manually) and (automatically) , In addition, this article will help you troubleshoot some common error messages related to debug error that you may receive.

Примечание:
Эта статья была обновлено на 2023-02-03 и ранее опубликованный под WIKI_Q210794

Meaning of debug error?

Ошибка или неточность, вызванная ошибкой, совершая просчеты о том, что вы делаете. Это состояние неправильного суждения или концепции в вашем поведении, которое позволяет совершать катастрофические события. В машинах ошибка — это способ измерения разницы между наблюдаемым значением или вычисленным значением события против его реального значения.

Это отклонение от правильности и точности. Когда возникают ошибки, машины терпят крах, компьютеры замораживаются и программное обеспечение перестает работать. Ошибки — это в основном непреднамеренные события. В большинстве случаев ошибки являются результатом плохого управления и подготовки.

Causes of debug error?

If you have received this error on your PC, it means that there was a malfunction in your system operation. Common reasons include incorrect or failed installation or uninstallation of software that may have left invalid entries in your Windows registry, consequences of a virus or malware attack, improper system shutdown due to a power failure or another factor, someone with little technical knowledge accidentally deleting a necessary system file or registry entry, as well as a number of other causes. The immediate cause of the «debug error» error is a failure to correctly run one of its normal operations by a system or application component.

More info on
debug error

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: Нажмите здесь, чтобы исправить ошибки Windows и оптимизировать производительность системы.

i have this problem when i right the variable ‘Sz link’ was corrupted retry to debug the application. It is showing run time check failure #2 stackaround happened
What was click a file which i want to delete.
Библиотека отладки Microsoft Visual C ++: ошибка отладки завершена! сообщение об ошибке

Сообщение об ошибке при открытии приложения

Здравствуйте. Выбор прерывания или повторной проверки библиотеки отладки: ошибка отладки завершена! У меня тоже такая проблема, но я не могу 8113-F1U с пакетом обновления 2 от Windows XP. Да.

Если я несколько раз нажму «Повторить», сообщение об ошибке исчезнет, ​​но появится снова после перемещения курсора. даже передвиньте мышь без нее.

Я знаю свой путь вокруг компьютера в определенной степени, и это явно вне меня. Я использую ThinkCentre M52

заставляет приложение закрываться. Я получаю Microsoft Visual C ++, чтобы исправить эту проблему? Приложение откроется, но как только я переведу курсор, появится вышеописанное сообщение об ошибке. Кто-нибудь знает, как (приложение представляет собой базу данных пациентов с мониторингом ЭЭГ).


Ошибка отладки библиотеки Visual C ++ в Microsoft Visual C ++ Аномальное завершение программы

Я удалил Quicktime, но все равно получаю ту же ошибку, если кто-то, пожалуйста, помогите мне с этим спасибо
 


Ms Ie Debug Error! Microsoft Visual C ++ Debug Libary

ТИА
Том

  with SP 2, IE 6. This happens everytime and whenever I try to access Oracle applications. there’s no way around it.

Здравствуйте:
I can’t get pass this MS error http://forums.techguy.org/t391229.html

спасибо

Я запускаю XP

Дубликат. Пожалуйста, продолжайте здесь: Оцените, можете ли вы предоставить некоторые рекомендации / решение моей проблемы.


Хотите отладить и узнать, как отлаживать Windows 10 BSOD на Dell Latitude

Так здорово.

Windows 7 pro для Windows 10. Я попытался использовать удивительные инструкции на этом сайте для установки имени WinDBG и ноутбука, это не планшет. Я надеюсь, что обновление Windows 10. Большое спасибо за то, что вы проанализировали файл мини-дампа с ноутбука, и вот результаты ниже.

Даже несмотря на то, что планшеты — это люди, которые помогают другим людям. Это довольно новый ноутбук Dell, но после того, как число решит проблемы BSOD, но они продолжаются.

Я недавно сделал обновление inplace. В этот момент я понимаю, что мне нужна помощь от какого-то гения.

месяцев, работающих отлично, я начал получать BSOD в Windows 7.


Хотите отладить и узнать, как отлаживать Windows 10 BSOD на Dell Latitude

Итак, имя ноутбука, это не планшет.

Недавно я сделал ошибки обновления inplace из-за отсутствия загружаемых символов. проанализируйте файл мини-дампа с ноутбука, и вот результаты ниже. Великий.

На этом этапе я понимаю, что месяцев работы отлично, я начал получать BSOD в Windows 7. Я попытался использовать удивительные инструкции на этом сайте для установки WinDBG и

Код:

https://msdl.microsoft.com/download/symbols

Большое вам спасибо за то, что вы люди, которые помогают другим людям. Я использую: нужна помощь от какого-то гения.

Несмотря на то, что планшет находится в решении проблем BSOD, они продолжаются. Приветствую вас и приветствую TenForums

Я запустил WinDBG и показал следующее:

BugCheck 154, Windows 7 pro для Windows 10. Это довольно новый ноутбук Dell, но после того, как числовой сервер верен в пути к файлу Symbol. Я надеюсь, что обновление Windows 10 {ffffad010c31d000, ffff9b81410a9420, 2, 0}

Вероятно, вызвано: hardware_disk

UNEXPECTED_STORE_EXCEPTION (154)

Компонент магазина обнаружил неожиданное исключение.

Удостоверьтесь, что ваша ссылка на символ я заметил, что в вашем анализе было много


Не удалось выполнить отладочную проверку библиотеки debug-библиотеки microsoft.

Я получаю это сообщение, как описано в предыдущем потоке. ТИА, Гэри

  ударяться

  Было ли когда-либо совершено исправление?


Ошибка проверки отладки библиотеки Visual C ++ в Microsoft Visual C ++!

Полный формат жесткого диска, установленный рабочий аппарат (модель такая же), но не повезло
3. Пожалуйста, помогите мне как можно скорее, однако ошибка приложена для установки еще одной новой ОС (Winxp_SP3), но не удачи.
4.

ваша дополнительная ссылка.

—————————
Библиотека отладки Microsoft Visual C ++
—————————
Ошибка отладки! Импортируйте Чикагский Mannual Registr со свежей ОС, но не повезло.


Ошибка выполнения, которая запрашивает, хочу ли я отлаживать ошибку сценария


Need Help with Debug Error

Vista Service Pack 2 computer. Program: C:Windowssystem32idifbbduatisvc_btnerbh.exe

Module: C:Windowssystem32idifbbduDirector_tbbdjuu.dll

Файл:

Run-Time Check Failure #2 — Stack around the variable ‘CacheManager’ the DDS file. It was toolbarSearchSettings.dll

BHO: Dealio Toolbar: {01398b87-61af-4ffb-9ab5-1a1c5fb39a9c} — c:program filesdealio toolbarDealioToolbarIE.dll

BHO: &Yahoo! The error

Microsoft Visual C++ working fine yesterday. The following is Toolbar: {ef99bd32-c1fb-11d2-892f-0090271d4f88} — c:progra~1yahoo!companioninstallscpnyt.dll

uURLSearchHooks: {e312764e-7706-43f1-8dab-fcdd2b1e416d} — c:program filesdealio was corrupted.

(Press Retry to debug the application.)

I have tried Abort, Retry, and Ignore. the computer was turned on this morning.

This is on a Windows Debug Library

Ошибка отладки!

The following error was received when message remains.


Debug Error!! Can anyone help? thanks!

Thank you SOOO much other computer know-hows, but to no avail!!

Suddenly I am unable to print from my printer and receive a personal computer, so I am desperate for a solution! Function address 0x77327dfe caused a protection fault. (exception code I have been receiving:

Debug error! Program: C:\Windowssystem32printui.exe
Module: C:\Windowssystem32spooldriversw32x863lxdddatr.dll
Файл:
Run-Time Check Failure #3 � The an Microsoft Visual C+++ Debug Library error message everytime I try to.

I’ve talked to Lexmark, IBM, and matter would be greatly appreciated. Any help in this 0x80000003)
The application property sheet page (s) may not function properly. The ability to print is the main reason I own for your help!

  The following is the message variable �siNumberOfTopics� is being used without being defined.


Is anyone Else getting a debug error

It is only the software forum that i am having this problem with. Never happend to me, maybe debug error in this forum.

Is anyone else getting a its sumthen on ur comp.


[SOLVED] Ошибка отладки, отчет об ошибке

Загрузите WD DataLifeGurard для Windows и с помощью диска

Не было прикрепленного экрана. Смотрите скриншот ошибки
спасибо

приложенные запускают длинные и короткие тесты на диске.

Я попытался объяснить это как можно лучше.


Debug error on w2k updates

This is the error when trying to install latest w2k updates but not sure what to do.


отладка ошибки времени выполнения на xp


Помощь с ошибкой режима отладки

Изменить. Обязательно очистите кеш браузеров и файлы cookie PRO.
Привет, ребята, у меня, похоже, проблема с доступом к форуму. Спасибо, имеет ту же проблему. Fire Fox.

Это предварительный веб-сайт Old Aussie ….. У кого-нибудь есть какие-то подсказки, а не проблемы с вашими машинами. Даже мой другой сетевой компьютер для этой проблемы? XP с этого веб-сайта, прежде чем повторять попытку в другое время.

С помощью


Run Time Error/debug

When I go to certain web sites a window opens with the message » You Have experienced a run time error. What should run some anti-virus programs and they detect nothing. Do you wish to debug?» I have In my experience…runtime errors are script errors encountered in programs gain access, I have been there be for.

Луис

avoid such error notifications, [post=»http://www.sureshotsoftware.com/articles/scripterrors.html»]Disable Script Debugging[/post] . Many users simply disable script debugging to I do? I believe that its a virus trying to and on webpages…nothing to concerned about since you can correct neither.


Error Message debug?

Do you wish this error message: A runtime error has occured. In internet explorer go toTools>internert options>advanced tabNow look down and put a to to debug?
Does anyone know why I keep geting tick in disable scipt bugging in both boxes and click apply


Ошибка выполнения — хотите ли вы DeBug?

R

  просматривать веб-страницы

Пожалуйста, посоветуйте

Большое спасибо

Майк
UK

  Привет:

Попробуй это. Открыть окно IE

Здравствуйте

I am getting this error msg when I should work. Here, CHECK «Disable script debugging» and UNCHECK «Display a notification about every script error» and do APPLYOK.

Он и делает Инструменты InternetOptions Advanced.


Ошибка выполнения — мне нужно отлаживать?

Note : process.exe is detected by some antivirus programs (AntiVir, Dr.Web, Kaspersky) as a «RiskTool»; it is not a virus, but a program used to stop system processes. Please follow I, of course, have no log and it appears below. I did a JijackThis in advance.

Нажмите «Инструменты», подумайте, что это значит. Нажмите на этот отчет в свой следующий ответ. Откройте затем в Internet Options.3. Http://www.sureshotsoftware.com/articles/scripterrors.htmlКак отключить скрипт и ошибки времени выполнения в Internet ExplorerВы можете настроить Internet Explorer, чтобы игнорировать эти ошибки сценария и времени выполнения.

Look for the «Disable script debugging» line the Advanced tab.4. Thank you of such programs, therefore they may alert the user. this step-by-step guide:1. Antivirus programs cannot distinguish between «good» and «malicious» use and put a check mark in the box.5.

Http://www.beyondlogic.org/consulting/proc…processutil.htm

Скопируйте / вставьте содержимое Internet Explorer.2.


Video Error [Debug]

extention of the file? Chris

  What’s the just going into the folder? Or when you try AVI? Does that box pop up

alot! Thanks MPG? Now im not sure if its the codec problem.. (ffdshow)

maybe someone can shine some light on the subject? to open the file?


Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Debug error run time check failure 2 stack around the variable
  • Debug error pure virtual function call
  • Debug error nfs most wanted r6025
  • Debug error log unity
  • Debug error heap corruption detected after normal block

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии